La produzione inizia su "Halo" di Showtime, adattando l'influente franchise Microsoft alla TV
Microsoft, 343 Industries e Showtime hanno annunciato che la serie TV “Halo” è entrata ufficialmente in produzione, in quanto uno dei franchising di giochi più influenti si dirige verso un nuovo mezzo.
La stagione in 10 episodi è prevista per il rilascio nel primo trimestre del 2021.
Mentre i produttori non hanno ancora annunciato dettagli significativi sulla trama generale di "Halo", tranne che si svolge durante la Guerra delle Alleanze Umane, il casting – alcuni dei personaggi sono morti da un po 'di tempo nei giochi – suggerisce che sarà ambientato ben prima degli eventi dell'originale Halo: Combat Evolved del 2001.
Il franchise di Halo è iniziato nel 2001 come titolo di lancio per la Xbox originale.
È difficile sopravvalutare il suo impatto sul settore dei videogiochi; Halo ha fornito alla neonata Xbox la sua prima "app killer", e le sue varie caratteristiche hanno influenzato pesantemente lo sparatutto in prima persona come un genere.
(Fino ad oggi, la maggior parte dei giochi d'azione presenta ancora una salute rigenerante in stile Halo.) Halo è ancora un franchise tentpole per console Xbox, e i vari giochi della serie hanno venduto oltre 77 milioni di copie in tutto il mondo.
Ora sta ottenendo una serie TV, che riflette l'ampio potere di conservazione di Halo come franchising multimiliardario.
Secondo Deadline, lo spettacolo è stato realizzato a Budapest, con Pablo Schreiber ("American Gods") come protagonista della serie Master Chief e "Designated Survivor's" Natascha McElhone nel ruolo del doppio ruolo sia dell'IA Cortana che del suo creatore, lo scienziato rinnegato Dr Catherine Halsey.
“Halo” è una produzione congiunta tra Showtime, 343 Industries e Amblin Entertainment di Steven Spielberg, con Otto Bathurst (“Black Mirror”) in qualità di regista.
L'annuncio di questa settimana includeva anche l'aggiunta di tre nuovi attori al cast.
Danny Sapani (“Penny Dreadful”) interpreta il capitano Jacob Keyes, con l'attrice inglese Olive Grey nei panni della figlia Dr.
Miranda Keyes.
Charlie Murphy ("Peaky Blinders") interpreta Makee, un essere umano rimasto orfano e successivamente cresciuto dall'alleanza aliena.
Altri attori collegati al progetto includono Bokeem Woodbine, Shabana Azmi, Bentley Kalu, Natasha Culzac e Kate Kennedy.
Il cast è assemblato.
Le letture della tabella sono complete.
La produzione della serie @Showtime Halo sta per iniziare! pic.twitter.com/KNrPLYx260 – Halo on Showtime (@SHO_Halo) 8 novembre 2019 Secondo il casting attuale, la serie sembra essere sorprendentemente vicina alla trama del gioco.
Kalu, Culzac e Kennedy recitano tutti i ruoli dei supersoldati spartani come il capo capo, con il personaggio di Kalu Vannak-134 (tutti gli spartani nell'Halo UE sono descritti con un nome più un numero; il capo stesso è John-117) , descritto come il vice capo del capo, e Azmi come un personaggio nuovo di zecca che dirige il ramo dell'intelligence del comando spaziale delle Nazioni Unite.
Sarà uno strano giro.
Halo ha avuto un vasto "universo ampliato" quasi dall'inizio, con molti dettagli della sua storia generale rivelati in romanzi tra cui First Strike e Contact Harvest, ma i giochi tendevano a mantenere quegli eventi a distanza.
A partire da Halo 4, tuttavia, i giochi hanno iniziato a attingere a maggiori dettagli dall'universo espanso.
Catherine Halsey in particolare è una figura controversa sia all'interno che all'esterno della storia, quindi metterla al centro della scena è una decisione coraggiosa.
C'è molto perché uno show televisivo funzioni nell'universo di Halo e lo show sembra già fare di tutto per assicurarsi che sia un adattamento ragionevolmente fedele.
Mentirei se dicessi che non ero un po 'diffidente nei confronti di Makee come concetto, però.
Una delle cose coerenti della Guerra dell'Alleanza Umana, che ha fornito il conflitto centrale dei primi tre giochi di Halo, era che si trattava di una purga genocida, iniziata e guidata da fanatici religiosi.
È difficile immaginare una serie di circostanze in cui qualsiasi membro dell'Alleanza avrebbe lasciato vivere un essere umano, figuriamoci allevarlo come uno di loro.
Lo spettacolo televisivo "Halo" è stato annunciato per la prima volta lo scorso giugno, che ha segnato la potenziale fine di un periodo di 14 anni di inferno di sviluppo per un adattamento live-action di Halo.
La produzione ha successivamente perso il suo regista iniziale, Rupert of the Planet of the Apes 'Rupert Wyatt, a causa di conflitti di programmazione.
Wyatt fu tranquillamente sostituito da Bathurst il febbraio successivo.
Il creatore originale di Halo, Bellevue, con sede a Wash.
Bungie, è diventato indipendente da Microsoft nel 2007.
Microsoft ha prontamente fondato un nuovo studio di terze parti, 343 Industries, con sede a Kirkland, nello stato di Washington, per continuare a sviluppare la serie.
Il prossimo gioco di 343, Halo: Infinite, uscirà alla fine del prossimo anno come titolo di lancio per la prossima console di Microsoft, che è ancora noto con il nome in codice di Project Scarlett.