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Glowforge licenzia 30 dipendenti mentre il produttore di incisori laser 3D si prepara per il futuro

Glowforge, il produttore di incisori laser 3D con sede a Seattle, ha licenziato 30 dipendenti, ha confermato venerdì a GeekWire il co-fondatore e CEO Dan Shapiro.
"Abbiamo dovuto fare alcune scelte difficili riguardo alla separazione da persone straordinarie", ha detto Shapiro in una dichiarazione via e-mail.
“Ci hanno aiutato a realizzare cose incredibili.
E mentre ci prepariamo per le opportunità future, ci siamo resi conto che dovevamo apportare questi cambiamenti per prepararci al futuro”.
Shapiro ha rifiutato di entrare nelle ragioni specifiche dei tagli o di fornire un numero aggiornato dell’organico.
La startup impiegava 145 persone a luglio, quando GeekWire ha avuto un'anteprima del suo ultimo prodotto, una macchina a basso prezzo chiamata Aura, progettata per portare l'artigianato domestico a un pubblico più ampio di consumatori.
TRACCIATORE DI LICENZIAMENTO: il nostro elenco regolarmente aggiornato di licenziamenti nel Pacifico nordoccidentale.
Shapiro ha affermato di essere “grato e in debito” con le persone che hanno portato Glowforge al punto in cui si trova, mentre la società guarda a “grandi progetti” per il 2024.
“In qualità di CEO, sono responsabile dell’impatto che ciò avrà sui nostri colleghi in partenza, e stiamo facendo tutto il possibile per aiutare", ha detto.
"Ci siamo assicurati che le persone colpite ricevano supporto per il ricollocamento, indennità di fine rapporto, assistenza per il visto e 12 mesi di copertura medica retribuita per sostenerli." Glowforge sta inoltre compilando un elenco di persone interessate e incoraggiando altri datori di lavoro a inviare un'e-mail a Great-people@glowforge.com per una presentazione.
Shapiro ha fondato Glowforge nel 2015 con gli altri veterani della startup Mark Gosselin, l'attuale CTO, e Tony Wright, che ha lasciato l'azienda nel 2017.
Shapiro aveva precedentemente venduto la startup Sparkbuy a Google e ha creato Robot Turtles, un gioco da tavolo di programmazione per bambini che era una delle campagne di maggior successo di sempre su Kickstarter.
La società ha raccolto 20 milioni di dollari nell’ambito di un round di finanziamento di serie E esteso a maggio e fino ad oggi ha raccolto 135 milioni di dollari.

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