Gli imprenditori che sviluppano app e giochi di realtà aumentata e virtuale sono ottimisti sul fatto che il nuovo visore di Apple aumenterà l'adozione della tecnologia, proprio come ha fatto l'iPhone per il mobile computing nel 2007.
Apple ha presentato l'Apple Vision Pro lunedì dopo un lungo processo di sviluppo.
Il nuovo visore AR/VR è dotato di sensori e telecamere avanzati ed è controllato da voce e gesti.
Alimentato da "visionOS", l'auricolare è la prima incursione di Apple nel calcolo spaziale, o tecnologia digitale in grado di interagire con il mondo reale.
La società ha mostrato una serie di casi d'uso, tra cui giocare ai videogiochi, guardare film, condurre riunioni di lavoro e altro ancora.
"Il lancio del visore Vision Pro di Apple dovrebbe essere la prova per gli sviluppatori e gli investitori che l'informatica spaziale è qui per restare", ha affermato Dirck Schou, CEO della startup di formazione professionale in realtà aumentata Taqtile.
Altri giganti della tecnologia, tra cui Microsoft e Meta, hanno lanciato i propri visori AR e VR negli ultimi anni, ma l'adozione diffusa rimane lenta.
Alcuni credono che l'ingresso di Apple cambierà le cose.
L'auricolare ha un prezzo di $ 3.499 e sarà disponibile il prossimo anno.
“Questo segna una nuova era per Apple essendo la prima nuova linea di prodotti in quasi un decennio e la prima interfaccia 3D per l'azienda che ha molti casi d'uso e app all'interno dell'ecosistema di Cupertino che dovrebbero distinguere Vision Pro dalla concorrenza come Meta Quest", ha scritto l'analista di Wedbush Dan Ives in una nota di ricerca.
Abbiamo contattato gli imprenditori dell'area di Seattle che costruiscono tecnologia AR e VR per ottenere le loro rapide opinioni su Apple Vision Pro e il suo potenziale per far avanzare il mercato.
Continua a leggere per le loro risposte.
Joe Michaels, Chief Revenue Officer di HaptX “Non ho intenzione di mentire.
Mi sono venute le lacrime agli occhi guardando la presentazione di Vision Pro al WWDC oggi.
È stato bellissimo vedere quanta cura e pensiero hanno messo in questo dispositivo.
Per otto anni solidi, ho evangelizzato VR/XR, sognando ciò che potrebbe diventare possibile nel calcolo spaziale.
Oggi sembrava che Apple avesse fatto un enorme passo avanti verso il sogno".
“Certo, è solo un punto di partenza e spero che nel tempo le versioni aziendali dei dispositivi Vision saranno compatibili con opzioni di feedback tattile più sofisticate come HaptX.
Ma è così meraviglioso che Apple risponda a tutta la recente negatività su XR con un prodotto che grida 'accidenti agli oppositori, distribuisci qualcosa di così bello che creeremo un nuovo mercato.'” Forest Gibson, co-fondatore di Pluto VR “È tutto sugli schermi virtuali.
Mentre la maggior parte degli altri sul mercato sta cercando di costruire mondi virtuali sociali, Apple scommette che il primo caso d'uso killer di Vision Pro sta virtualizzando molti degli schermi che incontriamo nella nostra vita quotidiana.
Portare modelli 3D nel tuo spazio è stato inquadrato quasi come un ripensamento perché quante persone hanno effettivamente modelli 3D con cui lavorare? “Quello che hanno annunciato oggi è una nuova base, che risolve molti dei problemi che affliggono il mercato AR/VR, integrandolo allo stesso tempo con le loro attuali offerte, portando con sé la maggior parte/tutte le app per iPad.
Non stanno cercando di proporci un futuro fantascientifico, ma ci mostrano come possiamo interagire con tutte le cose che già abbiamo in un modo nuovo e innovativo".
“Come indica il nome, questo non è un dispositivo consumer, ma un prodotto professionale rivolto a designer e sviluppatori che cercano di entrare nel mondo dell'informatica spaziale.
Io, per esempio, riceverò il dispositivo non appena verrà rilasciato.
Dirck Schou, CEO di Taqtile, e Lance Williams, vicepresidente del marketing "Taqtile ha investito molto in questa tecnologia da quando ha lavorato con Microsoft al lancio dell'HoloLens originale nel 2016, dove abbiamo visto il potenziale di un visore a mani libere, computer montato per rivoluzionare il modo in cui i lavoratori senza scrivania possono svolgere il proprio lavoro.
L'ecosistema ha imparato negli anni successivi che questa tecnologia è davvero difficile".
“Apple ha dichiarato nel suo lancio di oggi che Vision Pro è il singolo dispositivo di personal computing più complicato mai creato – e sembra essere proprio questo.
Tuttavia, nel tipico stile Apple, sembra anche essere un'espressione raffinata, elegante e altamente funzionale di ciò che può essere un visore per realtà estesa".
“La nostra convinzione è che le notizie di oggi da parte di Apple rappresentino un momento di svolta tanto atteso per l'industria della realtà aumentata.
Il dispositivo Vision Pro è pieno zeppo di tecnologia fantastica di cui approfitteremo subito.
Ma crediamo che il singolo risultato più impressionante di oggi sia stato che Apple ha portato l'informatica spaziale alle masse in un modo che ha reso una tecnologia molto complessa accessibile, semplice e familiare.
Ci aspettiamo che questo dispositivo abbatta le barriere all'adozione delle cuffie, proprio come ha fatto l'iPhone per il mobile computing quasi due decenni fa".
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