S!NG, una startup di Seattle che sviluppa un mercato basato su blockchain per i musicisti per vendere token non fungibili e merce fisica, ha raccolto 2,66 milioni di dollari.
Lanciato nel 2019, S!ng aiuta gli artisti a interagire con i fan attraverso un "modello ibrido digitale-fisico".
Gli artisti elencano "pacchetti" che includono elementi come dischi in vinile, CD, cassette, note scritte a mano e altro sulla piattaforma.
Questi prodotti fisici contengono codici QR incorporati e chip NFC che portano a "controparti digitali" sotto forma di NFT o "S!ng Collectables".
Gli NFT, a volte indicati come oggetti da collezione digitali, sono certificati di proprietà digitali che utilizzano la tecnologia blockchain e la criptovaluta.
Possedendo un S!ng Collectable, i consumatori ottengono l'accesso esclusivo a contenuti digitali come video, file MP3 e concerti virtuali.
"I fan vogliono qualcosa che vada oltre Spotify", ha dichiarato Geoff Osler, co-fondatore e CEO di S!NG.
Gli artisti offrono quantità variabili di pacchetti fisico-digitali, in genere fino a 3.000 unità, al prezzo di circa $ 100 ciascuno.
La società facilita gli acquisti tramite Stripe, consentendo ai consumatori di acquistare NFT utilizzando le loro carte di credito.
Osler ha affermato che i consumatori hanno l'opportunità di ottenere la "vera proprietà" del merchandising e della musica di un artista, con la possibilità che sia gli oggetti che i collezionabili digitali aumentino di valore nel tempo.
Ha detto che la società prevede di espandere la piattaforma consentendo ai fan di vendere anche i loro NFT.
S!ng attrae gli artisti perché li aiuta a identificare i "superfan", ha detto Osler.
Questi dati sarebbero altrimenti impossibili da ottenere sulle piattaforme di streaming musicale, ha affermato.
Ci sono 16 profili di artisti sul mercato.
La startup sta cercando di inseguire il mercato in espansione della musica digitale.
Ci sono più di 2,4 milioni di artisti musicali globali e 145.000 di loro hanno più di 10.000 stream su Spotify, secondo una ricerca di mercato.
Gli NFT hanno guadagnato un'attenzione significativa durante il boom delle criptovalute del 2021, quando atleti, artisti, celebrità e altri hanno rilasciato i propri oggetti da collezione digitali per interagire con i fan.
Ma la popolarità è notevolmente diminuita negli ultimi anni a causa di una più ampia flessione nel mercato delle criptovalute a causa delle condizioni macroeconomiche e della repressione normativa.
"Abbiamo cavalcato la follia del boom NFT circa un anno e mezzo fa", ha detto Osler.
"Fino al soffitto e giù di nuovo." Mentre la tecnologia blockchain continua a maturare, la lealtà e il coinvolgimento dei consumatori sono spesso citati come uno dei casi d'uso più applicabili.
Ad esempio, Starbucks Odyssey utilizza gli NFT per offrire ai clienti francobolli digitali collezionabili che garantiscono l'accesso a vantaggi e prodotti esclusivi.
Possono essere guadagnati attraverso giochi interattivi o altre sfide.
La startup Forum3 di Seattle vende una versione con etichetta bianca di Starbucks Odyssey ad altri marchi rivolti ai consumatori.
I creatori hanno una serie di opzioni quando si tratta di monetizzare la loro base di fan.
Esistono piattaforme come Patreon e OnlyFans, che fanno pagare un abbonamento per accedere a contenuti esclusivi.
Gli artisti possono anche vendere i loro contenuti su siti come Apple e Amazon per generare entrate.
S!ng prevede di prendere di mira altre categorie, tra cui giochi e sport, ha affermato Osler.
"La vera crescita esplosiva si verifica una volta che dimostriamo il caso di prova, ci colleghiamo con i consumatori e costruiamo una certa scala dietro questa cosa", ha affermato.
La società, che non è redditizia, ha rifiutato di rivelare quanto in totale ha raccolto o gli investitori a tutto tondo.
In precedenza aveva ottenuto un debito di $ 265.000 nel 2020.
La startup di 10 persone è guidata da Osler, che in precedenza ha lavorato presso Apple e Adobe, e ha co-fondato ClearSign Combustion nel 2008.
Il suo co-fondatore Jim Harmon è stato dirigente di lunga data presso Sabey Corporation e ha anche lavorato presso ClearSign, che è diventato pubblico nel 2012.
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