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Bungie raddoppia il lavoro a distanza e prende in giro il prossimo progetto dopo "Destiny 2"

Bungie, creatore del popolare sparatutto online Destiny 2, ha annunciato venerdì che sta assumendo nuovi lavoratori da remoto, come parte di un impegno continuo per un "futuro digitale".
Ciò continua un movimento in corso da parte di Bungie, risalente a prima della sua acquisizione da parte di Sony nel luglio 2022, per concentrarsi su una cultura del lavoro completamente ibrida.
Bungie è uno di una manciata relativa di sviluppatori di giochi tradizionali che si è impegnato a voce alta a non imporre un mandato di ritorno in carica, nonostante i molteplici investimenti in nuovi spazi per uffici nell'area di Seattle.
Secondo un rappresentante di Bungie in una e-mail a GeekWire, la società ha attualmente oltre 1.400 dipendenti a tempo pieno.
Le nuove aperture in Bungie includono posizioni nell'animazione, nell'arte, nell'ingegneria e nello sviluppo aziendale, incluso un ruolo creativo completo.
Gli stati attualmente approvati per i lavoratori remoti di Bungie includono California, Colorado, Florida, Georgia, Illinois, Massachusetts, Maryland, Minnesota, North Carolina, New Jersey, New York, Oregon, Tennessee, Texas, Utah, Virginia e Wisconsin, oltre a Washington e il Distretto di Columbia.
Alcuni di questi nuovi assunti sono stati portati a bordo per lavorare a un progetto imminente di Bungie, che la società descrive come un gioco d'azione comico basato su una squadra in un "universo fantascientifico nuovo di zecca".
Ciò fa seguito ai rapporti del febbraio 2021 secondo cui la roadmap di Bungie all'epoca includeva il lavoro su almeno una nuova proprietà intellettuale.
Inoltre, Bungie ha ancora in programma di far rivivere il franchise Marathon da tempo inattivo con una nuova entrata nella serie, uno "sparatutto a estrazione" giocatore contro giocatore contro ambiente che è stato annunciato a maggio al PlayStation Showcase.
Il nuovo gioco, chiamato semplicemente Marathon, non ha una data di uscita fissa al momento in cui scrivo, ma non sarà un'esclusiva PlayStation.
La prossima settimana, Bungie ha programmato una presentazione virtuale il 22 agosto per svelare la prossima espansione di Destiny 2, The Final Shape, che segna una conclusione ufficiale per l'intero arco narrativo sia per D2 che per il Destiny originale.
Questo potrebbe non portare a termine lo stesso Destiny 2, ma qualunque cosa accada dopo The Final Shape inizierà una nuova trama per la serie dopo nove anni di attività.
Bungie aveva precedentemente annunciato il 10 agosto che il popolare comandante NPC Zevala di Destiny 2 sarà doppiato da Keith David (They Live, Platoon, Mass Effect) a partire da The Final Shape.
David assume il ruolo del defunto Lance Reddick, che ha interpretato Zevala in ogni apparizione del personaggio dall'originale Destiny nel 2014.
Le linee esistenti di Reddick rimarranno nel gioco.

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