LinkedIn vuole aggiungere un po' più di divertimento al suo feed.
Post sui social media e un rapporto di TechCrunch durante il fine settimana hanno rivelato che la piattaforma di proprietà di Microsoft potrebbe aggiungere diversi giochi basati su puzzle all'esperienza complessiva di LinkedIn, alcuni dei quali sono intitolati "Queens", "Inference" e "Crossclimb".
"Stiamo giocando con l'aggiunta di giochi basati su puzzle all'interno dell'esperienza LinkedIn per sbloccare un po' di divertimento, approfondire le relazioni e, si spera, suscitare opportunità di conversazioni", ha affermato un rappresentante di LinkedIn in una nota.
Non è difficile capire perché qualcuno su LinkedIn potrebbe aver pensato di offrire alcune esperienze di gioco uniche come un modo per attirare più utenti.
Giochi casual come Farmville fanno parte di ciò che ha reso Facebook sulla mappa in passato e milioni di persone visitano il sito web del New York Times solo per fare il cruciverba o giocare a Wordle.
I giochi casual sono un modo comprovato per convincere le persone a trascorrere più tempo su un determinato sito web.
C'è anche da sostenere che LinkedIn è in una posizione unica per trarre vantaggio dalla crescita mentre X (precedentemente noto come Twitter) sta vedendo un numero di utenti inferiore.
La barriera tra LinkedIn e gli altri social network non è l'assorbimento del pubblico; è la parte “sociale”.
Pochissime persone sembrano frequentare LinkedIn a meno che non stiano discutendo specificamente del loro lavoro.
Tuttavia, c’è una possibilità che potrebbe cambiare.
Come ha sottolineato Scott Nover di Slate l'anno scorso, LinkedIn è diventato leggermente più casual e non ha adottato la maggior parte delle peggiori abitudini di Facebook o X.
Nonostante tutti i suoi problemi, LinkedIn è ancora un luogo in cui si va per parlare direttamente con le persone, senza particolari interferenze da parte di bot, algoritmi imperscrutabili o comunità casuali.
Nella grande battaglia dei social media degli anni ’20, LinkedIn ha fatto molti punti restando fermo.
È logico che LinkedIn provi a raddoppiare questo aspetto fornendo più attività per convincere le persone a fermarsi su LinkedIn per qualcosa oltre al lavoro, e Microsoft ha una lunga storia nella creazione di giochi casual avvincenti.
Ho i miei dubbi che LinkedIn riuscirà mai a scrollarsi di dosso la sua reputazione di essere leggermente noioso, ma in un momento in cui la maggior parte delle altre principali piattaforme di social media sono attivamente esasperanti, forse "noioso" potrebbe prendere il sopravvento.
LinkedIn ha generato oltre 4 miliardi di dollari nell'ultimo trimestre di Microsoft.
Le sue entrate sono cresciute costantemente da quando Microsoft l’ha acquisita alla fine del 2016 per 26 miliardi di dollari.
La piattaforma conta più di 1 miliardo di membri in 200 paesi e territori.
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