C'è stato un duopolio nelle schede grafiche consumer per troppo tempo.
AMD e Nvidia hanno avuto il mercato tutto per loro.
Le cose stanno diventando più potenti, ma anche più costose.
Entra nel terzo giocatore, Intel, con la sua prima linea di GPU dedicate in due decenni.
La versione di punta è questa, l'Intel Arc A770 Limited Edition.
Ci saranno versioni di terze parti delle GPU Intel Arc, ma questa è la prima uscita dal produttore stesso.
La "Limited Edition" presenta una differenza di specifiche chiave rispetto a ciò che ci aspettiamo che avranno le schede dei partner di Intel.
Questo ha ben 16 GB di VRAM e costa solo $ 349.
Questo di per sé è sbalorditivo.
.bestawarddiv { float: destra; larghezza: 20%; margine: 1em; margine superiore: 0; } Intel afferma che questo primo tentativo e la sua versione gemella, l'A750, sono nel campo dell'RTX 3060 di Nvidia.
Una GPU di fascia media ma comunque molto capace.
Questo tipo di prestazioni e la possibilità di ridurre il prezzo creano un titolo allettante, ma come si manifesta nella pratica? L'Arc A770 va bene? E, soprattutto, è abbastanza buono per competere con i cani di grossa taglia nel cortile? La risposta è sì, ma con alcune avvertenze.
Ma è solo l'inizio.
Intel Arc A770 Limited Edition La prima GPU consumer di punta di Inte in due decenni porta sul tavolo un terzo giocatore tanto necessario a un prezzo incredibile Caratteristiche: Pro: Contro: Scopri di più su Intel Esplora questa recensione Prezzi e disponibilità di Intel Arc A770 Specifiche di Intel Arc A770 e hardware Specifiche del banco di prova Prestazioni di gioco Intel Arc A770 Codifica Intel Arc A770 Chi dovrebbe acquistare l'Intel Arc A770 Informazioni su questa recensione Questa recensione è stata condotta utilizzando un campione pre-release dell'Intel Arc A770 Limited Edition fornito da Intel.
Tutti i dati sulle prestazioni raccolti sono nostri e nessuno in Intel ha visto o avuto alcun input sui contenuti di questa recensione.
Prezzi e disponibilità di Intel Arc A770 L'Intel Arc A770 Limited Edition sarà disponibile da Intel il 12 ottobre a un prezzo al dettaglio di $ 349.
Il prezzo consigliato per le schede con 8 GB di VRAM rispetto ai 16 GB disponibili nell'edizione limitata è di $ 329.
Intel non sta commentando la disponibilità di versioni di terze parti dell'A770, ma abbiamo già visto un prodotto confermato del marchio Acer Predator Gaming.
Questo non ha prezzo o disponibilità in questo momento.
Specifiche e hardware dell'Intel Arc A770 Le specifiche dell'Intel Arc A770 Limited edition sono mostrate nell'immagine sopra, che si confronta anche con la scheda gemella, l'A750 (recensione in arrivo).
L'unica differenza tra questa e le altre versioni dell'A770 è che ha 16 GB di VRAM.
Ci si aspetta che le terze parti utilizzino principalmente 8 GB.
Tutte le altre specifiche rimangono le stesse.
Abbiamo dato un'occhiata all'hardware in precedenza nel nostro primo unboxing, ed è un po' sorprendente quanto sia bello l'A770.
Come pezzo di design hardware, è squisito.
L'intero design è senza viti, ad eccezione di quelli necessari per fissare effettivamente la piastra I/O alla scheda.
È sottile ed elegante e sull'A770 hai un tocco di RGB per ricordarti che sei un giocatore.
/* Tira la dimensione delle virgolette e aggiunta line-height .wp-block-pullquote p { font-size: 1.75rem; altezza della linea: 1,5; } */ figure.quoteright { margin-top: 0px ; margine inferiore: 0px e; } .quoteright { larghezza: 50%; galleggiante: a destra; margine: 0em 1em; margine superiore: 0px e; margine inferiore: 0px e; } .wp-block-pullquote p { dimensione del carattere: 1.75rem; altezza della linea: 1,5; colore: #de7300; } figure.wp-block-pullquote.pullrightstyle { bordo superiore: 0px; bordo inferiore: 0px; imbottitura-fondo: 0px; margine inferiore: 0px; imbottitura superiore: 0px; } blockquote.rightquotestyle { colore: #006e95 e; } @media only screen and (max-width: 600px) { .quoteright { float: none; larghezza: 90%; margine: automatico; } .wp-block-pullquote { riempimento: 0rem; } } La piastra posteriore è intelligente e il tutto è ricoperto da una sottile finitura nera opaca.
Non sono sicuro se sia meglio o peggio che abbia una sensazione morbida al tatto, ma ce l'ha a prescindere.
Come pezzo di hardware, sembra qualcosa che costa molto di più di quanto non faccia.
Su quel fronte Intel ha assolutamente inchiodato con l'A770 e in effetti con l'A750.
Questa è probabilmente la scheda grafica più bella che abbiamo visto da un po' di tempo.
L'RGB si controlla tramite un'app dedicata sul PC, ma solo se colleghi il cavetto nella confezione a un connettore USB sulla tua scheda madre.
Probabilmente è la mia unica lamentela con l'esterno.
Il cavo è abbastanza lungo da poter essere inserito in modo ordinato, ma è un altro cavo che penzola dalla parte anteriore della scheda.
Pignolo, forse, ma è qualcos'altro da cercare di rendere presentabile.
Avrebbe potuto essere migliore alla fine, forse.
L'A770 ha quattro uscite display che includono sia DisplayPort che l'ultimo HDMI 2.1.
Viene inoltre fornito con un'app complementare, Intel Arc Control, per gestire i driver, il monitoraggio del sistema e l'ottimizzazione delle prestazioni.
Specifiche del banco di prova Per quanto allettante sia accoppiare l'A770 con la CPU più costosa e veloce in circolazione, la memoria più veloce in assoluto e simili, questo tipo di sconfigge il tipo di build a cui è destinata questa scheda grafica.
Ci sarà un momento in cui lo faremo, quando il Core i9-13900K di 13a generazione sarà qui, metteremo insieme una "super build Intel" per vedere cosa succede lì.
Ma l'A770 piacerà di più a chi ha un budget più modesto, quindi per i test l'ho inserito nel mio modesto PC da gioco come di seguito.
Intel Core i5-11600K 32GB GSkill Trident DDR4-3200 Intel Arc A770 16GB Crucial P5 Plus PCIe 4.0 SSD Tutti i giochi testati sono stati caricati da un SSD Crucial MX500 SATA.
Ciò che questo sistema di test significa è che per ora siamo principalmente concentrati sui giochi.
Poiché non ho una CPU Intel di 12a generazione a portata di mano, strumenti come Deep Link e Hyper Encode sono off limits, per ora.
Per quelli, hai bisogno di una CPU Intel di 12a o 13a generazione con grafica integrata.
Aggiorneremo la recensione in base al rilascio della 13a generazione con maggiori dettagli su queste funzionalità.
Vale anche la pena notare che è necessario abilitare la barra ridimensionabile sulla scheda madre.
Intel, come dice l'A770, sarà spazzatura senza di esso, quindi prima di iniziare tuffati nel tuo UEFI/BIOS.
La maggior parte delle schede madri moderne dovrebbe averlo, in caso contrario potrebbe essere necessario installare un aggiornamento.
Ma il software complementare di Intel ti avviserà se non lo hai abilitato, quindi prendilo come letto che deve essere acceso.
Prestazioni di gioco Intel Arc A770 Quando si tratta di giochi, c'è molto di più della semplice GPU di cui parlare.
Intel ora ha anche la sua tecnologia di upscaling, nota come XeSS.
In parole povere, puoi pensarlo come Nvidia DLSS o FSR di AMD.
Rende i fotogrammi a una risoluzione più bassa, li passa attraverso il suo motore e li ridimensiona a qualsiasi risoluzione tu stia giocando.
Non è proprio come giocare con la risoluzione nativa, ma l'idea è che sia abbastanza vicino nei dettagli, dando al tempo stesso una piccola spinta ai tuoi fotogrammi al secondo.
XeSS non è nemmeno un'esclusiva di Intel Arc e, a scopo di confronto, l'ho testato ove possibile sulla mia Nvidia GeForce RTX 2080.
L'Arc A770 è posizionato attorno all'RTX 3060, ma purtroppo la mia unità ha problemi di output del display.
Ma l'RTX 2080 è simile nelle prestazioni di gioco nella mia esperienza, anche se non è un confronto mele-mele.
XeSS non ha la copertura di DLSS o FSR, ma è già disponibile in alcuni giochi.
Shadow of the Tomb Raider e Death Stranding: Directors Cut sono stati recentemente aggiornati e Intel ha fornito l'accesso alle prime build di Ghostwire Tokyo e Hitman 3 che si uniranno presto al party.
Benchmark sintetici Utilizzando la suite di benchmark grafici 3DMark, la tabella seguente mostra le prestazioni relative rispetto al 2080 nei benchmark Fire Strike, Time Spy e DirectX Ray Tracing.
In tutti questi più alto è meglio.
Benchmark Intel Arc A770 16GB Nvidia RTX 2080 Fire Strike Ultra 7.106 6.351 Time Spy (DX12) 13.412 10.810 Time Spy Extreme (DX12) 6.334 5.032 DirectX Ray Tracing 31,5 FPS 20,75 FPS In tutti questi benchmark, il nuovo A770 supera facilmente uno dei precedenti Nvidia , ma comunque potenti GPU.
Ma è meno chiaro quando si inizia a giocare.
Giochi XeSS Analizziamo i giochi con XeSS separatamente da quelli che non ce l'hanno.
Quindi, per questo, esamineremo quattro titoli: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo e Death Stranding.
Le tabelle seguenti rappresentano le prestazioni sia dell'RTX 2080 di riferimento che dell'Arc A770.
Tutti i giochi sono stati eseguiti con le rispettive impostazioni grafiche più elevate.
Gioco Intel Arc A770 16GB Nvidia RTX 2080 8GB Shadow of the Tomb Raider 1080p (XeSS off) – 107FPS 1080p (XeSS Ultra) – 109 FPS 1440p (XeSS off) – 87 FPS 1440p (XeSS Ultra) – 91 FPS 1440p (XeSS Performance) – 106 FPS 1080p (XeSS spento) – 119 FPS 1080p (XeSS Ultra) – 122 FPS 1080p (qualità DLSS) – 124 FPS 1440p (XeSS Ultra) – 98 FPS 1440p (qualità DLSS) – 115 FPS Hitman 3 1440p (Dartmoor) – 114 FPS 1440p (Dubai) – 125 FPS 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) – 119 FPS 1440p (Cina, XeSS Ultra, Ray tracing) – 55 FPS 1440p (Cina, XeSS Ultra con RT) – 42 FPS 1440p (Cina, DLSS Qualità con RT) – 52 FPS Ghostwire Tokyo 1440p (XeSS Ultra, no RT) – 113 FPS 1440p (XeSS Ultra con RT) – 74 FPS 1440p (qualità DLSS) – 119 FPS 1440p (XeSS Ultra) – 117 FPS Death Stranding Director Cut 1440p (XeSS off) – 92 FPS 1440p (XeSS Ultra) – 88 FPS 1440p (DLSS Quality) – 110 FPS 1440p (XeSS Ultra) – 98 FPS Ci sono alcune cose da considerare con questi risultati, non ultimo il fatto che sembra che XeSS è ancora molto un'opera in corso.
Death Stranding è un ovvio valore anomalo, nei miei test ha prodotto un frame rate medio più basso con esso attivato rispetto a quando si gioca senza di esso.
Anche i risultati che produce sull'RTX 2080 sono straordinariamente impressionanti, ma non privi di problemi.
L'Arc A770 sembra molto più adatto a XeSS, in grado di funzionare in tutti e quattro questi titoli con la sua impostazione di qualità ultra senza tearing e meno artefatti rispetto all'RTX 2080.
La scheda Nvidia ha anche subito molti tearing dello schermo (con Vsync disattivato ).
In definitiva, il DLSS, ove disponibile, sembra ancora avere il vantaggio, e se hai una scheda Nvidia probabilmente dovresti sempre sceglierla.
Ma sull'Arc A770, vale (soprattutto) la pena abilitarlo.
Dà buoni guadagni in alcuni giochi, in particolare Hitman 3, e aiuta abbastanza da poter effettivamente provare a utilizzare il ray tracing.
XeSS è ancora nuovo di zecca e continuerà a migliorare, ma abbinato all'A770 è impressionante.
Con le impostazioni ultra, devi davvero guardare duro per notare eventuali problemi di qualità dell'immagine.
A 1440p sembra all'occhio occasionale altrettanto buono come quando è spento.
Scendi alle impostazioni delle prestazioni e noti qualche problema in più, come lo strano sfarfallio o il lieve artefatto, ma direi che ne vale la pena.
Giochi non XeSS Per ora, XeSS non è nemmeno del tutto necessario sull'Arc A770.
Le prestazioni a 1080p sono eccezionali e quando passi a 1440p sei ancora in grado di massimizzare la grafica e goderti buoni frame rate.
Ancora una volta, con alcuni avvertimenti che arriveremo di seguito.
In questa sezione esamineremo Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered e World War Z Aftermath.
Gioco Intel Arc A770 16GB Nvidia RTX 2080 8GB Marvel's Spider-Man Remastered 1080p – 68 FPS 1440p – 68 FPS 1440p (con RT) – 49 FPS 1080p – 78 FPS 1440p – 75 FPS Forza Horizon 5 1080p – 83 FPS 1440p – 71 FPS 1080p – 80 FPS 1440p – 67 FPS Metro Exodus: Enhanced Edition 1080p (RT normale) – 69FPS 1440p (RT normale) – 61 FPS 1080p (RT normale, DLSS disattivato) – 61 FPS 1440p (RT normale, DLSS disattivato) – 53 FPS World War Z 1080p (DX11) – 28 FPS 1080p (Vulkan) – Non disponibile 1080p (DX11) – 124 FPS 1080p (Vulkan) – 144 FPS L'Arc A770 ha brillato particolarmente bene in Forza Horizon 5 e Metro Exodus: Enhanced Edition.
Quest'ultimo non funzionerà nemmeno su una GPU senza capacità di ray tracing e in realtà funziona meglio della mia scheda Nvidia.
Spider-Man è anche perfettamente riproducibile a 1440p, stranamente con FPS simili a 1080p, con la grafica al massimo, anche se se aggiungi il ray tracing nel mix vedi un punto di congelamento e circa 20 FPS di calo.
World War Z è stato l'unico vero fallimento, con terribili prestazioni DX11 e per qualche motivo l'impossibilità di selezionare Vulkan.
L'Arc A770 supporta Vulkan a livello hardware e funziona perfettamente in altri titoli come Doom.
Intel è a conoscenza dei problemi che ho riscontrato, tuttavia, e sta esaminando le soluzioni.
Anche Control Ultimate Edition è una stranezza.
L'Arc A770 supporta sia il ray tracing DX12 che DXR, ma il gioco si è rifiutato di abilitarlo, anche quando si avvia manualmente l'eseguibile DX12.
Se il gioco fosse in esecuzione in modalità DX11, spiegherebbe almeno le prestazioni piuttosto scadenti.
Ma ci saranno problemi di dentizione.
/* Tira la dimensione delle virgolette e aggiunta line-height .wp-block-pullquote p { font-size: 1.75rem; altezza della linea: 1,5; } */ figure.quoteright { margin-top: 0px ; margine inferiore: 0px e; } .quoteright { larghezza: 50%; galleggiante: a destra; margine: 0em 1em; margine superiore: 0px e; margine inferiore: 0px e; } .wp-block-pullquote p { dimensione del carattere: 1.75rem; altezza della linea: 1,5; colore: #de7300; } figure.wp-block-pullquote.pullrightstyle { bordo superiore: 0px; bordo inferiore: 0px; imbottitura-fondo: 0px; margine inferiore: 0px; imbottitura superiore: 0px; } blockquote.rightquotestyle { colore: #006e95 e; } @media only screen and (max-width: 600px) { .quoteright { float: none; larghezza: 90%; margine: automatico; } .wp-block-pullquote { riempimento: 0rem; } } DX11, e in effetti anche DX9 è il punto in cui l'A770 inizia a sembrare un po' meno impressionante.
Sapevamo già prima del lancio che Intel stava ritirando il supporto hardware per DX9, affidandosi invece all'emulazione DX12 di esso.
Ma i primi test a metà del 2022 hanno espresso preoccupazioni anche per le prestazioni del DX11.
A parte il summenzionato WWZ, non mi sono imbattuto in nessun rompicapo assoluto che gira su DX11, ma puoi sentire la differenza rispetto a giocare a un gioco DX12 o Vulkan.
Prendi The Witcher 3, per esempio.
L'A770 ti consentirà di raggiungere il massimo a 1440p e otterrai frame rate tra 80-90 FPS.
Ma è anche abbastanza incoerente, risolta abbassando la grafica o imponendo un limite di 60 FPS.
DX9 è dove le montagne russe prendono un'altra svolta perché ora non ti affidi a Intel, ma a Microsoft, affinché funzioni.
L'esecuzione di Borderlands 2 andava bene, anche se ancora una volta, frame rate selvaggiamente incoerenti.
E non così veloce come forse penseresti da un gioco più vecchio.
Ma funziona ed è totalmente giocabile.
Lo stesso non si può dire di Batman: Arkham Asylum, però.
Le cose iniziano bene, ma un paio di minuti dopo l'inizio del gioco ricevi un complicato messaggio di errore e un arresto anomalo totale.
La conclusione è che dovresti essere a posto nei giochi DX11, forse anche nei giochi DX9.
Ma non è garantito.
La mancanza del supporto DX9 è comprensibile, dopotutto è davvero vecchio.
Ma ci sono ancora molti giochi popolari che usano DX11 e spero che Intel continui a migliorarlo.
Se un gioco supporta DX12 o Vulkan, allora sei in ottime mani con l'Arc A770.
Le prestazioni sono estremamente buone per una carta da $ 349 nei giochi più recenti.
E probabilmente questo è ciò che è più importante.
Ottimizzazione delle prestazioni Tutti i benchmark eseguiti sopra erano con l'Arc A770 nelle sue impostazioni di serie.
Quando lo accendi per la prima volta, il limite di potenza sarà impostato su 190 W e non c'è messa a punto.
Ovviamente puoi armeggiare con questo da solo usando Arc Control.
C'è sicuramente un po' più di prestazioni sul tavolo, ma non ne sono così sicuro se ne valga la pena o meno.
Vedete alcuni guadagni nei benchmark sintetici, certo.
Aumentando il limite di potenza a 225 W, l'A770 è classificato per te, puoi aumentare leggermente il punteggio di Fire Strike Ultra.
Usa il dispositivo di scorrimento del potenziamento delle prestazioni e impostalo fino a 20 puoi aumentarlo di un paio di centinaia di punti.
Ma stai anche aumentando il consumo di energia, anche se va detto che non il calore.
L'Arc A770 ha termiche sonore e il massimo a cui sono stato in grado di spingerlo è 75°C con queste lievi modifiche alle prestazioni.
Il limite assoluto è 90°C, quindi c'è spazio per giocare se non ti dispiace cose un po' tostate.
Nei giochi, potresti ottenere un aumento di 10-15 FPS con queste stesse impostazioni.
Hitman 3 senza ray tracing ha risposto meglio, mentre i guadagni in Shadow of the Tomb Raider sono stati minimi.
Sarà una base gioco per gioco, ma se hai bisogno di una mano per ottenere alcuni frame in più, è lì per la presa.
Codifica Intel Arc A770 Uno dei grandi vantaggi delle GPU Arc per molti è l'inclusione della codifica hardware AV1.
Questo vale anche per l'entry-level Arc A380.
Dato il loro prezzo, uno o due creatori di contenuti stanno sicuramente guardando nella direzione di Intel.
Tuttavia, AV1 è ancora un nuovo ragazzo sul blocco.
Software come DaVinci Resolve ora supporta la codifica hardware AV1 sull'A770 ed è incluso anche in OBS.
Arc può anche utilizzare le tecnologie Intel Deep Link e Hyper Encode, che consentono alla GPU di lavorare in armonia con la grafica integrata sulla CPU Intel.
Hai bisogno di una 12a generazione o superiore per quello, che al momento non ho, quindi dovremo aspettare alcune settimane per provarlo.
La tecnologia è valida e sembra funzionare.
In DaVinci Resolve ho eseguito il rendering di una clip 4K60 di 4 minuti e 30 secondi a 40000 bitrate utilizzando l'encoder hardware AV1 in poco meno di 7 minuti e ho utilizzato 10 GB di quella VRAM da 16 GB.
Il file risultante sembrava buono come una codifica h.264 ma fisicamente risultava più piccolo di circa 200 MB.
Nei miei test, certamente limitati, in Resolve, AV1 non ha offerto un aumento di velocità nella codifica AV1 rispetto a h264 utilizzando Quick Sync.
Abbiamo una spiegazione completa sul perché AV1 è un grosso problema e dovresti assolutamente leggerlo.
Nvidia sta seguendo da vicino con la codifica hardware AV1 sulla serie RTX 40, ma Intel è quasi la prima in classifica.
Tuttavia, se si contano anche l'Arc A380, Intel è stata davvero la prima.
Se è importante per te, l'A770 è una buona scelta.
Questa clip campione è stata registrata in OBS con impostazioni di qualità Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 bitrate) utilizzando l'A770.
Le impostazioni sono un po' imbarazzanti, ma l'uso dell'encoder QSV hardware sembra produrre filmati di buona qualità mentre si alleggerisce il resto del sistema.
Il Gamecaster di XSplit ha anche il supporto per AV1, ma fino a quando non è possibile eseguire lo streaming in modo realistico utilizzandolo, le applicazioni sono limitate per i giocatori.
Tuttavia, non c'è niente di sbagliato nell'essere pronti per il futuro.
Chi dovrebbe acquistare l'Intel Arc A770? Quindi, la domanda da un milione di dollari: dovresti comprarne uno? È un po' più complicato di un semplice sì o no.
Dovresti acquistare se stai costruendo un PC da gioco con un budget più ristretto Stai cercando la codifica AV1 Stai cercando una scheda con molta VRAM Non dovresti comprare se il ray tracing è importante Vuoi giocare a vecchi giochi Non sei preparato per alcuni problemi iniziali Da un lato, infine, c'è un terzo attore nel mercato delle GPU.
E Intel è desiderosa di fare il possibile per aiutare a ridurre i prezzi.
Se stai già sognando l'RTX 4090 da $ 1.600, questo non si avvicinerà a quello.
Ma è in uno spazio più importante, è nella parte del mercato che le masse comprano.
Ci erano stati promessi livelli di prestazioni RTX 3060 e, per la maggior parte, Intel ha mantenuto quella promessa.
Sei coperto fino a 1440p con frame rate elevati, dettagli elevati e un tempo generalmente buono nei giochi più recenti.
Questa è una GPU costruita per il futuro, non per il passato.
E mentre può gestire il ray tracing, a volte con risultati sorprendenti, questa è una carta di fascia media.
Se il ray tracing è importante, vorrai comunque spendere di più.
Pertanto, se hai una libreria di giochi più vecchi, il tuo chilometraggio varierà notevolmente.
AMD e Nvidia hanno sicuramente un vantaggio qui, ma queste aziende hanno anche molti, molti anni di esperienza.
Questo è il primo anno per Intel Arc e non si può davvero criticare troppo Intel per guardare avanti, non indietro.
Tuttavia, dovrai essere aperto a tali problemi e ad altri problemi di dentizione.
Durante il periodo di questa recensione, Intel ha già aggiornato il driver due volte e tutti i segnali indicano che ce ne saranno molti altri in arrivo dopo il lancio.
A parte qualche spigoloso, non è stato così male come alcuni angoli di Internet avevano previsto.
È difficile dire che dovresti assolutamente affrettarti a comprarne uno, anche se credo fermamente che ne valga la pena.
Per uno, se sei arrabbiato perché di solito la scelta è tra AMD e Nvidia, esci e supporta il nuovo ragazzo.
Senza supporto, non sarà mai un successo.
Ma l'Arc A770 non è una cattiva scheda grafica.
Sembra incredibile all'interno del mio PC e le prestazioni sono esattamente giuste per ciò che generalmente desidero da una GPU.
Non gioco a una risoluzione superiore a 1440p e fintanto che sembra buono e stabile, sono felice.
Se suona come te, allora provaci.
Per un prodotto di prima generazione, l'Arc A770 è dannatamente buono, soprattutto per $ 349.
E questo è solo l'inizio.
Benvenuto alla festa, amico.
La recensione post Intel Arc A770: questo è solo l'inizio apparso per la prima volta su XDA.
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