Recensione: l'esclusiva "Marvel Ultimate Alliance 3" di Nintendo Switch è divertente e imperfetta
Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order è sulla buona strada per diventare un successo commerciale per Nintendo.
Non è sorprendente, poiché il gioco esclusivo di Switch è fortemente influenzato dagli ultimi due film di Avengers, al punto da presentare Thanos come il suo cattivo principale.
Ora è esattamente il momento giusto per fare trading su hype Marvel.
Aiuta che il gioco non è male.
MUA3 è un sequel a sorpresa di Ultimate Alliance 2 del 2009 e, come tale, è un gioco di ruolo d'azione con un cast di supereroi, cattivi e antieroi della Marvel Comics.
Puoi reclutare più di 30 personaggi, raggrupparli in squadre di quattro e mandarli in missione in una particolare versione dell'Universo Marvel, nel tentativo di impedire a Thanos e ai suoi seguaci, l'Ordine Nero, di ottenere tutte e sei le Pietre dell'Infinito .
Gran parte del sorteggio di MUA3 è nel suo cast di personaggi.
Come molti giochi Marvel, la trama è una scusa sottilmente velata per mandarti in un tour guidato del più grande universo Marvel, tra cui Wakanda, Asgard, Avengers Tower e la zattera, con una fila di criminali di un assassino da combattere.
La recitazione vocale è di prim'ordine e ogni personaggio sembra avere almeno uno o due momenti sotto i riflettori.
MUA3 è uno dei primi prodotti Marvel concessi in licenza da anni in cui sono presenti gli X-Men, dal momento che Disney detiene i diritti cinematografici ed è divertente vederli di nuovo in azione.
(Tutto ciò che riguarda gli X-Men in questo gioco è calcolato per il massimo valore di nostalgia; spendi un livello combattendo le Sentinelle classiche nel cortile dell'X-Mansion e tutti gli X-Men sono tornati nei loro semi degli anni '90.) Anche i Fantastici Quattro si uniranno nuovamente al roster, anche se arriveranno più tardi come contenuti scaricabili.
Il resto del gioco si riduce al fascino ipnotico di vedere salire i numeri.
Come la maggior parte dei giochi di ruolo d'azione, MUA3 è costruito per sfruttare quella strana parte del tuo cervello che gode di una ripetizione senza cervello per un risultato tangibile.
Dovresti rigiocare le tappe e affrontare molteplici sfide secondarie per livellare tutti i tuoi personaggi, al fine di renderli più potenti, in modo da poter affrontare difficoltà più elevate e le missioni successive nel gioco principale.
È un tapis roulant nudo, con ogni corsa che ti dà qualche punto stat in più, un livello o due extra o un nuovo pezzo di equipaggiamento.
Non è proprio una critica.
È più un avvertimento, quindi sai in cosa ti stai cacciando.
Questo è il tipo di gioco in cui puoi essere facilmente risucchiato e perdere l'intero weekend.
Ti sei seduto per vedere come Iron Man gioca al livello 40, ma alla fine hai provato a sbloccare il costume bonus di Luke Cage, il che significava che dovevi livellarlo allo stesso tempo, il che significava che stavi giocando con strategie di livellamento del potere che coinvolgono Ms Marvel e Spider-Gwen, e ora sono le 3 del mattino e non hai ancora mangiato oggi.
Ciò che criticherò, tuttavia, è la meccanica del gioco.
Ci sono molte cose che sembrano finite a metà o considerate a metà, come se il gioco fosse iniziato come una prova del concetto di qualcosa di più ambizioso.
Il problema maggiore riguarda un nuovo meccanico chiamato Stagger.
Grandi nemici e boss hanno un contatore separato che si esaurisce a un ritmo più elevato della loro salute e, mentre hanno ancora uno sfalsamento, non reagiscono agli attacchi in arrivo.
Se esaurisci lo Stagger, il nemico rimane sbalordito per alcuni secondi, il che significa che è una stagione aperta su di loro.
È un'idea interessante Posso vederne il valore, dal momento che ti costringe a essere attento e preciso, invece di correre semplicemente mentre martelli tutti i pulsanti.
Ma sembra che sia stato creato per un gioco più lento e meno frenetico di questo.
In pratica, ciò che significa Stagger è che sei circondato in ogni momento da almeno due nemici a cui non importa cosa fai.
Ti occuperai dei tuoi affari e all'improvviso, verrai controllato a spalla attraverso la stanza da un gigantesco imbroglione in una tuta da prigione.
I tuoi orari di apertura con MUA3 saranno per lo più trascorsi a guardare i tuoi personaggi ragdoll in aria, mentre i normali nemici guadano colpi di pistola e raggi di energia per colpirli in faccia.
Questo è ancora più strano quando interpreti personaggi come Thor o Hulk.
In pratica, se non stai attento, la maggior parte dei nemici in MUA3 può bloccarti e picchiarti più o meno a piacimento.
Il primo gioco apparentemente è pensato per essere costruito attorno all'evasione, al gioco attento e alla ricerca delle tue opportunità.
Alla fine, arrivi a un punto in cui capisci le cose, trovi i personaggi che ti piacciono e inizi a sfruttare abilità particolari per andare avanti.
C'è una funzione chiamata mosse sinergiche, in cui due personaggi vicini possono cooperare per innescare un attacco di combinazione più potente e la maggior parte delle mosse sinergiche hanno un paio di colpi di armatura durante la loro animazione.
Una volta che hai una squadra di riferimento, puoi capire come aggirare il meccanico Stagger e iniziare a fare qualche progresso reale.
Sembra che tu stia forzando bruscamente il gioco piuttosto che giocarci, ma francamente, Stagger è abbastanza rotto che non mi sento affatto male per questo.
La stessa sensazione semi-finita può essere trovata nell'interfaccia utente del gioco, dove è molto più difficile di quanto debba essere per gestire la tua attrezzatura o le abilità del personaggio; l'hardware, che spesso rallenta pericolosamente quando sullo schermo accade molto; e la fotocamera, che spesso sembra funzionare attivamente contro di te.
La campagna presenta anche molti strani picchi di difficoltà dal nulla, come un'area del livello di Wakanda infestata da cecchini nemici inspiegabilmente letali.
Ci sono parti del gioco in cui scegli deliberatamente combattimenti con gli dei, e non sono difficili da superare come il vicolo di quello stupido cecchino.
Quello che Marvel Ultimate Alliance 3 fa per me, principalmente, è farmi guardare avanti a un MUA4 teorico.
Qui ci sono molte cose che mi piacciono: i personaggi, l'azione generale, la sua dipendenza, alcuni dei palcoscenici, ma ciò fa risaltare i punti difficili in un sollievo ancora più acuto.
Il meccanico Stagger ha bisogno di un po 'più di tempo nel forno per essere utile, e il gioco è quasi troppo frenetico e folle da gestire per Switch.
Vale la pena dare un'occhiata, soprattutto come un gioco di società a quattro giocatori per l'intrattenimento serale a buon mercato, ma ha alcuni gravi difetti che dovrebbero essere affrontati prima che potessi dare una raccomandazione non qualificata.
È interessante che sia un titolo pubblicato per Nintendo, però.
Uno dei problemi principali con l'hardware Nintendo sin dai tempi del Nintendo 64 è stato tradizionalmente un debole schieramento di terze parti.
Se acquisti una console Nintendo, di solito è necessario giocare ai giochi Nintendo: The Legend of Zelda, Super Mario Brothers, Metroid, ecc.
Le esclusive di sistemi non Nintendo sull'hardware Nintendo sono tradizionalmente scarse negli anni, al punto in cui Switch ha praticamente nessuno.
Certo, lo Switch ha una gamma davvero salutare di versioni di terze parti, ma quasi nessuna di esse è esclusiva.
La maggior parte dei giochi di terze parti sullo Switch sono disponibili anche altrove, più comunemente Steam, e sono stati trasferiti sullo Switch per sfruttare la sua posizione di piattaforma portatile.
Tra i pochi titoli attualmente esclusivi di Switch, quasi tutti sono stati pubblicati da Nintendo.
(Notevoli eccezioni includono Golf Story, Gear.Club Unlimited e l'imminente Shin Megami Tensei V.) Con Marvel Ultimate Alliance 3, Nintendo ha fatto una mossa sorprendente, resuscitando il vecchio amato franchise di un'altra società, consegnandolo a un appaltatore per completarlo, e pubblicandolo sul proprio hardware.
Certo, questa era una schiacciata virtuale – è difficile immaginare che un gioco Marvel stia fallendo completamente in questo momento, con Avengers: Endgame come il nuovo campione di tutti i tempi al botteghino e Ultimate Alliance come un vecchio favorito per cominciare.
Ma è ancora un passo coraggioso verso la sicurezza di esclusive di alto profilo per il sistema.
Con il successo di MUA3, molti potrebbero improvvisamente cavalcare sulla Platinum Astral Chain, un'esclusiva prodotta da Nintendo e pubblicata da terzi.