Android 13 potrebbe ridurre significativamente i tempi di caricamento del gioco
Con Android 12, Google ha introdotto diverse nuove funzionalità per i giocatori e gli sviluppatori mobili per portare l'esperienza di gioco Android a un livello superiore.
Alcuni smartphone, come la serie Pixel 6, hanno una nuova utilità Dashboard di gioco, che fornisce l'accesso a strumenti utili come una scorciatoia per screenshot, un registratore dello schermo, un interruttore DND e altro mentre giochi.
Nel frattempo, la nuova API Game Mode consente agli sviluppatori di ottimizzare il loro gioco per le migliori prestazioni o una migliore durata della batteria in base al profilo di prestazioni selezionato dall'utente.
Android 13 sta continuando la spinta per migliorare i giochi mobili con alcune nuove aggiunte.
Come riportato da Mishaal Rahman di Esper, Android 13 aggiunge un nuovo metodo chiamato setGameState all'API GameManager, consentendo ai giochi di comunicare il loro stato attuale al sistema.
Ciò consente ai giochi di superare lo stato di primo livello del gioco e di indicare se può essere interrotto o meno.
Inoltre, i giochi possono anche utilizzare setGameState per dire alla piattaforma se il gioco sta caricando risorse/risorse/compilazione/ecc.
La piattaforma può quindi inviare un suggerimento sul tempo di caricamento all'HAL di alimentazione per attivare la nuova modalità GAME_LOADING e aumentare le prestazioni della CPU.
Tuttavia, spetterà agli OEM specificare l'ottimizzazione delle prestazioni della CPU che desiderano applicare quando la modalità GAME_LOADING è attiva.
In teoria, questo dovrebbe significare che dovrai fissare di meno la schermata di caricamento del gioco iniziale.
Molti OEM Android implementano già varie ottimizzazioni, come l'allocazione di più risorse CPU e GPU, per migliorare il caricamento del gioco.
Il motore Multi Turbo di iQOO assegna la priorità a CPU/GPU e altre risorse per accelerare il caricamento del gioco.
Esper riferisce che Google sta valutando la possibilità di aggiungere un test a Vendor Test Suite (VTS) per imporre la modalità GAME_LOADING per tutti i dispositivi con Android 13 e versioni successive.
Tuttavia, a questo punto non è chiaro se questo requisito sia stato finalizzato.
È anche possibile che i dispositivi che eseguono l'aggiornamento ad Android 13 non includano la nuova versione HAL di alimentazione e la modalità GAME_LOADING.
Fonte: Esper Il post Android 13 potrebbe ridurre significativamente i tempi di caricamento del gioco apparso per la prima volta su xda-developers.