NVIDIA annuncia la GPU RTX A2000 e altro al SIGGRAPH 2021
Oggi, NVIDIA ha annunciato una serie di nuove funzionalità e strumenti per i creatori di contenuti 3D al SIGGRAPH 2021.
SIGGRAPH, acronimo di Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques, è un evento incentrato sulla tecnologia della computer grafica, quindi ha senso perché questi annunci sono stati qui.
Inclusa nelle notizie di oggi c'è una nuova GPU RTX per i creatori, la RTX A2000, oltre a nuovi strumenti in NVIDIA Omniverse.
A partire dalla GPU RTX A2000, NVIDIA la definisce la "GPU a doppio slot più potente, di basso profilo" nella sua gamma per i creatori di 3D.
L'azienda non ha condiviso specifiche dettagliate, ma la GPU offre tutti i vantaggi dell'architettura NVIDIA Ampere.
La versione desktop dell'RTX A2000 inizierà a essere visualizzata sui PC a ottobre.
Se sei un creatore di dispositivi mobili, tuttavia, la GPU per laptop RTX A2000 viene fornita oggi in laptop come il Lenovo ThinkPad P17 Gen 2.
NVIDIA afferma che questa è la GPU mobile RTX più efficiente dal punto di vista energetico.
NVIDIA aveva anche una manciata di notizie da condividere al SIGGRAPH 2021 riguardo alla piattaforma Omniverse.
Prima di tutto, ha rivelato che Blender, un popolare strumento di animazione 3D, aggiungerà il supporto per la descrizione della scena universale di Pixar nella versione 3.0.
Ciò consente ai creatori di utilizzare Blender con le pipeline di produzione Omniverse.
NVIDIA ha anche mostrato una build alpha di Blender 3.0 con USD più avanzato e supporto materiale.
Anche Adobe Substance, che ha ottenuto una serie di ottimizzazioni RTX un paio di mesi fa, sta ottenendo ulteriori miglioramenti.
NVIDIA e Adobe stanno abilitando il supporto per i materiali Substance in NVIDIA Omniverse.
NVIDIA ha anche introdotto una nuova estensione Omniverse al SIGGRAPH 2021: GANverse3D – Image2Car.
GAN indica che lo strumento è costruito su una rete generativa avversaria, simile allo strumento Canvas rilasciato a giugno.
Questo nuovo strumento può acquisire immagini 2D di un'auto e utilizzare l'intelligenza artificiale per generare automaticamente un modello 3D di quell'auto, inclusi fari, indicatori di direzione e ruote.
Questo nuovo strumento è solo il primo di ciò che NVIDIA chiama AI Toy Box.
Questa sarà una raccolta di strumenti progettati per rendere la progettazione 3D più facile sia per gli artisti inesperti che per quelli esperti.
Infine, NVIDIA ha evidenziato alcuni aggiornamenti relativi ai creatori, incluso un nuovo Studio Driver per le GPU NVIDIA.
Diverse app hanno anche aggiunto nuove funzionalità che sfruttano la potenza delle GPU RTX.
Questi includono nuovi strumenti di elaborazione in Topaz Sharpen AI, supporto per l'esportazione di personaggi da Reallusion Character Creator a NVIDIA Omniverse e un nuovo strumento Magic Brush in Capture One 21.
Il post NVIDIA annuncia la GPU RTX A2000 e altro ancora al SIGGRAPH 2021 è apparso per la prima volta su xda- sviluppatori.