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Un elenco di 20 giochi indie interessanti e strani sviluppati nel Pacifico nordoccidentale

Ogni autunno nello stato di Washington, designer per hobby, sviluppatori di garage ed eccentrici armeggiatori si riuniscono per mostrare i loro videogiochi prodotti in modo indipendente in un evento in due parti, il Seattle Indies Expo.
La versione online di SIX andrà in onda tramite Twitch e YouTube sabato 28 ottobre, dalle 10:00 alle 18:00 PT.
Lo spettacolo fisico, ancora una volta, si è tenuto al Motif Hotel nel centro di Seattle durante il Penny Arcade Expo nel fine settimana del Labor Day.
Ogni anno, SIX sembra finire con una sorta di tema non ufficiale.
L'anno scorso si è trattato di progetti di blocco COVID, in cui molti espositori della fiera erano sviluppatori alle prime armi che si erano dedicati al design di giochi durante la chiusura dovuta alla pandemia nel 2020.
Il tema di quest'anno sono i progetti di passione.
Molti degli espositori di SIX nel 2023 sono ingegneri di software a tempo pieno o sviluppatori di giochi che si presentano per debuttare o pubblicizzare il loro progetto parallelo.
Nella mia esperienza, questo scenario di solito significa che stai per vedere qualcosa di interessante e strano.
Il miglior esempio potrebbe essere Rocococo Audiogame Fantastique, del sound designer di Seattle Kasson Crooker, che non ha alcun elemento visivo.
Lo schermo è completamente nero mentre giochi (spiegato perché è una notte buia e piovosa durante un'eclissi lunare totale), quindi devi fare affidamento interamente sui segnali audio.
Il tuo obiettivo è trovare tutti i brani musicali sparsi in una tenuta di campagna, schivando l'ostile Regina delle mele candite e il suo seguito di Harm-Bot.
Sei incoraggiato a giocare con le cuffie, così puoi capire da dove provengono i suoni intorno a te, mentre esplori questo oscuro labirinto musicale.
Crooker è stato in precedenza direttore del progetto presso lo studio Harmonix con sede a Boston, dove ha guidato lo sviluppo di giochi basati sulla musica come Rock Band 2 e Dance Central.
Musicalmente, fa musica da solista come Symbion Project ed è un terzo della band synthpop Freezepop.
Da una strana prospettiva all'altra: Desktop Explorer è un gioco d'avventura ambientato interamente in un vecchio sistema operativo per PC.
Sono gli anni '90 e hai ereditato un computer dal tuo defunto zio, che lo ha preso di seconda mano.
Il suo disco rigido è pieno di password di blocco e file corrotti e gli unici indizi che puoi trovare si trovano all'interno di un vecchio gioco di avventure testuali.
Per superare gli enigmi di DE, ti verrà spesso chiesto di pensare fuori dagli schemi utilizzando le funzionalità del sistema operativo di marca diversa installato sul computer.
Dovrai visualizzare il codice sorgente, attivare il ritorno a capo dell'editor di testo, controllare se ci sono file nascosti nella cartella corrente e occuparti di un assistente desktop di nome Pizarro che sa più di quanto lascia intendere.
Desktop Explorer è il prodotto di Crocodile Company, un team di quattro persone di sviluppatori messicani divisi tra Seattle e Tijuana.
Uno dei suoi programmatori, Jesus Rodolfo Hernandez, mi ha descritto DE come un progetto che appassiona il team, citando giochi come Emily Was Away e Her Story come influenze.
E altre stranezze Rocococo e Desktop Explorer erano solo due dei 20 giochi realizzati localmente che ho visto quest'anno nella versione fisica di SIX, la maggior parte dei quali sarà in mostra per SIX Online il 28 ottobre.
La lineup di quest'anno includeva una cucina hawaiana simulatore; imbrogliare nel gioco preferito dell'inferno; un approccio estremamente accessibile ai giochi di parole mobili; un'avventura fantasy in gran parte non violenta; e un gioco in cui giochi nei panni di un vero idiota di un uccello.
C'erano alcuni giochi al SIX a cui non ho potuto giocare, né al PAX né da allora, come il platform cyberpunk di Bordenary Towerbolt e la fiction interattiva VideoHole: Episode II di JofiSoft.
Anche l'auto-battler di Windmill Slam, Throne of Bone, è stato al SIX per il secondo anno consecutivo, in vista della sua uscita l'anno prossimo.
Per inciso, SIX e altre esposizioni indipendenti come questa sono un modo utile per evidenziare l'impatto della recente controversia Unity.
Circa la metà dei SEI giochi di quest'anno sono stati realizzati con Unity, inclusi Rocococo e Desktop Explorer.
Unity è stata una manna dal cielo per gli sviluppatori più piccoli e gli hobbisti, ma è probabile che entro il SIX del prossimo anno vedremo un panorama diverso.
Abbot's Gambol – Joshua Rosen, Seattle Ora disponibile gratuitamente su itch.io, Abbot's Gambol è un semplice gioco di carte per 1 o 2 giocatori, con un'estetica pixel verde/bianca che ricorda lo schermo del Game Boy originale di Nintendo.
Per vincere, prendi tutte e 5 le carte sul tuo lato del tabellone in ordine numerico, ma ogni carta ha un effetto aggiuntivo che può aiutarti, ostacolare il tuo avversario o entrambi contemporaneamente.
Rosen, il suo unico progettista, è un ingegnere informatico con sede a Seattle e Abbot's Gambol è il suo primo progetto.
Draco e le sette scaglie del mare – Ice Goat Games, Seattle Come Abbot's Gambol, Draco è un deliberato cenno al Game Boy, in particolare ai dungeon crawler dall'alto verso il basso come l'originale Link's Awakening.
Nei panni del Capitano, un pirata che ha stretto un patto con un mostro per salvare la sua famiglia, esplorerai intricati labirinti a piedi e navigherai attraverso acque pericolose a bordo della tua nave.
Sam Lane, un ingegnere informatico con sede a Seattle e uno dei 3 sviluppatori di Draco, ci ha lavorato negli ultimi 2 anni e mi ha detto che puntano al rilascio alla fine del prossimo anno.
Innamorati di te! – ShazySoft, Stato di Washington Lo sviluppatore solista Brooklyn Schwandt chiama Fall for You! (in alternativa, Fall 4 You) una storia su "morire, andare all'inferno per una ragione stupida e poi fare amicizia con i demoni lì".
È un gioco d'azione colorato e allegro, basato sul ritmo, in cui non puoi attaccare se non sei al ritmo, nei panni di un primo soccorritore recentemente scomparso che è stato costretto a competere nel "game show preferito di Underworld".
Fall for You è il primo gioco completato di Schwandt ed è ora disponibile su Steam e Itch.io.
Favor: Gods of Oethera – Lichenwood Games LLC, Seattle Lo spettacolo SIX dal vivo è stato effettivamente un giro di vittoria per i due sviluppatori di Favor, che ha raggiunto il suo obiettivo generale su Kickstarter proprio in anticipo.
Peter Norton e Leigh Jones si sono incontrati per la prima volta quando hanno vinto un premio insieme alla Global Game Jam del 2020 e da allora hanno lavorato a Favor.
È un gioco da tavolo fantasy per 2-6 giocatori che trae ispirazione da Tradimento nella casa sulla collina, in cui i giocatori hanno molteplici percorsi verso la vittoria mentre lavorano l'uno contro l'altro per guadagnare il favore degli dei.
Just Crow Things – Unbound Creations, Seattle Unbound Creations (Headliner, Rain On Your Parade) ha avuto un grande anno al PAX.
Il suo simulatore di lavori in giardino Leaf Blower Man è stato selezionato per la vetrina del PAX Rising nel padiglione dell'Expo, e al SIX, Unbound ha esposto Just Crow Things.
Proseguendo l'attuale arco narrativo di Unbound in cui realizza giochi su "adorabili cretini", JCT è un gioco di classe E, il cui rilascio è previsto per il prossimo anno.
Tu, come un corvo grasso con un cappello, puoi causare problemi alle persone per rubare le loro cose luccicanti e guadagnare il favore della bella cricca di corvi.
Sincronizzazione della cucina: Aloha! – Lemonpepper Games, Redmond, Washington.
E se esistesse una versione di Overcooked che non distruggesse tutte le tue relazioni umane? Kitchen Sync è un simulatore di business cooperativo/gioco di strategia sulla gestione dei banconi in un nuovo ristorante hawaiano.
Devi muoverti velocemente per preparare piatti di spam musubi e saimin per i tuoi clienti, destreggiandoti tra ingredienti e personale di cucina.
Kitchen Sync è stato sviluppato dall'ex leader di Pokemon GO Matt Slemon, che ha lasciato Niantic per diventare indipendente nel 2022.
Secondo Slemon, ha basato il gioco sui suoi tentativi di imparare a cucinare durante il blocco COVID del 2020.
Life After Magic – Chirashi Games, Seattle Ora disponibile gratuitamente su Steam e Itch.io, Life After Magic è una visual novel romantica queer costruita con il motore Ren'Py.
Originariamente è stato realizzato come parte di una competizione “game jam” del 2022.
Interpreti Akiko, che ha trascorso la sua adolescenza salvando il mondo, come leader di una squadra di supereroi in stile Sailor Moon.
Ora Akiko ha circa vent'anni, ha perso i contatti con tutti i suoi amici e, poiché non puoi inserire "supereroe in pensione" nel tuo curriculum, è bloccata in un lavoro di vendita al dettaglio senza uscita.
Le tue scelte determineranno come si svilupperà la storia di Akiko da qui, ad esempio migliori opportunità di lavoro, ritrovare la sua vecchia squadra e trovarle una ragazza.
Potions: A Curious Tale – Stumbling Cat, Seattle Potions è un gioco di avventura/puzzle su Luna, una giovane ragazza che arriva in una nuova città per imparare l'arte dell'alchimia da sua nonna.
Raccoglierai ingredienti, farai amicizia con gli abitanti del villaggio, risolverai antichi enigmi e solo molto occasionalmente farai esplodere mostri con pozioni volatili.
È una sorta di gioco agricolo accogliente, ma con una quantità volutamente bassa di violenza fantasy.
Renee Gittins ha iniziato a lavorare su Pozioni più di 9 anni fa.
Da allora a oggi, è stata direttrice esecutiva della International Game Developers Association per 2 anni e mezzo, dove attualmente siede come presidente del consiglio degli ex studenti, e ha lavorato per poco meno di un anno presso Phoenix Labs a Vancouver su progetti come Fae Azienda agricola.
Pozioni arriverà su Steam nel 2024.
Pro Philosopher 2: Governments & Grievances – Intellitable Games, Seattle Se conosci i tuoi videogiochi, posso spiegare Pro Philosopher 2 dicendo “È un omaggio a Phoenix Wright, ma con la teoria morale invece della legge.
" Se non lo fai, è più difficile venderlo.
Come studente costretto a discutere con alcuni dei grandi pensatori della storia, devi prestare attenzione alle loro dichiarazioni, trovare i punti deboli nella loro posizione e sconfiggerli citando i difetti della loro prospettiva.
Con PP2, la serie sposta la sua attenzione dalla filosofia morale a quella politica, dove affronterai scontri cerebrali con figure storiche come Machiavelli e Kant.
È tutto decisamente ironico, con un sacco di battute se tu, come me, hai studiato queste cose al college.
Prospector – Loonworks Games, Kirkland, Washington.
Visita mondi lontani, sfrutta le loro risorse minerarie e probabilmente resta senza aria.
In Prospector, un gioco di sopravvivenza sandbox in pixel art, costruirai un avamposto su un pianeta alieno inesplorato.
Da lì, fai quello che vuoi: avvia un giardino, combatti con la fauna selvatica, estrai rocce dalle rocce per estrarre minerali e vendi il tuo raccolto a società extraterrestri.
Prospector è un progetto solista dell'ex sviluppatore di app Jacob Ferny, che ha lasciato il suo ultimo lavoro nel 2020 per realizzare giochi a tempo pieno.
Rogue Labyrinth – Tea Witch Studios, Seattle Un progetto di cinque persone guidato da sviluppatori veterani, Rogue Labyrinth è in parti uguali azione-avventura e reality show high fantasy.
Il paese di Iris è stato invaso da una forza colonizzatrice, guidata da un ragazzo con un dolcevita nero sospettosamente familiare.
Ora Iris deve competere nello sport sanguinario del Colosseo dello stesso ragazzo per riconquistare il suo paese.
Come suggerisce il nome, Rogue Labyrinth è un “roguelite”.
Inizi quasi da zero ogni volta che entri nel Labirinto e devi guadagnare bonus e denaro sconfiggendo mostri e attirando il pubblico.
Puoi usare la mazza ramo di Iris per prendere a pugni i nemici, riflettere i proiettili o armare il suo ambiente.
TD Royale – Sun Lion Games, Seattle Il "TD" nel TD Royale incentrato sul PVP sta per "difesa della torre", un tipo particolare di gioco di strategia che tradizionalmente presenta poche o nessuna opzione offensiva.
Invece, costruisci strutture per ridurre, creare strozzature e distruggere ondate di forze nemiche mentre invadono il tuo territorio.
Lo sviluppatore solista Daniel Chipman, ex dipendente di Amazon Games Studio, mi ha detto a SIX che ha lavorato su TD Royale negli ultimi 18 mesi.
È ispirato al suo hobby infantile, ovvero creare mappe personalizzate per StarCraft e Warcraft III, e uscirà su Steam nel 2024.
The BridgeMaster – Crimson Stone Games/Crossroads Studio, Seattle Ho visto per la prima volta la "sana avventura puzzle" The BridgeMaster at the Pacific Science Center all’inizio del 2020, cento anni fa.
Da allora è progredito notevolmente, con una demo ora disponibile su Steam.
Giocherai nei panni di un mago che scopre che il villaggio vicino è effettivamente crollato, lasciando i suoi abitanti bloccati su isole galleggianti nello spazio.
Il tuo compito è costruire loro una via di fuga con tutto ciò che puoi.
BridgeMaster è stato realizzato come progetto appassionato da un team di 4 persone di Seattle, che include Rob Ackley di Galvanic Games; Andrew Hermus di Giant Enemy Crab; il compositore Steven J.
Garcia; e l'artista locale Soreiany Khong.
Wordvoyance – Themis Games, Spokane, Wash.
Attualmente disponibile su iOS, Android, app store di Amazon e browser web, Wordvoyance è un gioco di puzzle di parole che può essere giocato contro umani o un avversario IA.
Sarà facile capire se hai familiarità con Scrabble, come notano gli stessi designer, ma la grande attrazione di Wordvoyance sono le sue opzioni di accessibilità.
Themis Games ha voluto rendere Wordvoyance compatibile con il maggior numero possibile di dispositivi, come controller adattivi, lettori di schermo e tastiere, al fine di creare un gioco di parole che le persone vedenti possano giocare con amici e parenti non vedenti.

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